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Microsoft: Qualcomm es solo el comienzo de 'PC siempre conectado'

7:50




No es ning√ļn secreto que las primeras computadoras port√°tiles con procesador Qualcomm Snapdragon 835 reciben una mala reputaci√≥n por su supuesta relaci√≥n rendimiento / precio. Entonces, Microsoft quiere dejar las cosas claras, dici√©ndonos que estos primeros dispositivos son solo el comienzo de su iniciativa  de 'PCs siempre conectados' (ACPC).

"No equiparamos 'PC siempre conectado' con Qualcomm", dice la gerente general de Microsoft Windows, Erin Chapple. "Somos una opción en el ecosistema y trabajamos con nuestros socios".

Ahora bien, no se trata de que Microsoft se distancie de Qualcomm o de esta primera serie de productos de ACPC; de hecho, es cualquier cosa menos eso.

"Habr√° futuros dispositivos [ACPC] basados ​​en versiones futuras del silicio de Qualcomm", bromea Chapple.

Sin embargo, seg√ļn Microsoft, un ACPC no es simplemente una computadora port√°til con Windows 10 con un procesador basado en ARM en su interior. Chapple nos reitera que un ACPC es un tipo de computadora que logra conectividad permanente a trav√©s de LTE (o 5G en el futuro), puede irse a dormir sin perder el progreso en aplicaciones conectadas a Internet y dura m√°s de una docena de horas en un cargar.

En resumen, un ACPC es una computadora portátil o tableta con Windows 10 que, a todos los efectos, se comporta más como un teléfono inteligente. Sin embargo, esa definición no dicta el hardware en el interior, con Chapple haciendo un punto interesante para ilustrar este hecho.

"Hoy tenemos los tres dispositivos [HP Envy x2, Lenovo Miix 630 y Asus NovaGo] que hemos lanzado en el procesador Qualcomm", dice Chapple. "También tenemos nuestro Surface Pro LTE, que consideramos nuestra primera PC siempre conectada".

As√≠ es, el primer Microsoft ACPC ha estado fuera por meses, usando un procesador Intel y un m√≥dem Qualcomm LTE, antes de que las tres primeras laptops Snapdragon lleguen al mercado. Eso es porque, seg√ļn la definici√≥n de Microsoft, Surface Pro LTE se ajusta a la factura de ACPC.


Las PC Always Connected de hoy mejorar√°n
Microsoft nos dice que su misión ACPC continuará evolucionando, incluyendo más fabricantes de chips en el proceso además de Intel, AMD y Qualcomm. También habrá más fabricantes de dispositivos además de los tres fabricantes de computadoras portátiles y tabletas mencionados anteriormente.

Sin embargo, eso no soluciona las preocupaciones con la gran cantidad de m√°quinas actuales cuando se trata de rendimiento versus precio.

"Verá mejoras en el rendimiento [ACPC] entre la Actualización de Fall Creators y las actualizaciones de RS4 que hemos estado entregando [a través del programa Windows Insider]", nos dice Chapple.

Por supuesto, a lo que Chapple se está refiriendo es a Redstone 4, el nombre clave interno para lo que muchos esperan que se llame la Actualización de Spring Creators, la próxima revisión importante de Windows 10 que se realizará en cualquier momento.

Chapple promete incrementos demostrables en el rendimiento actual de ACPC entre estas dos versiones del sistema operativo, sin mencionar el avance. Las futuras actualizaciones principales de Windows 10 considerar√°n a ACPC como un foco en la parte superior del mandato normal de las actualizaciones de las nuevas funciones y el ajuste de la interfaz.

Sin embargo, Microsoft no tiene intención de darle la espalda a Windows 10 S, que pronto será simplemente 'Modo S', que es claramente un principio básico de la iniciativa ACPC.

"Creo que es importante para nosotros fundamentar el hecho de que iniciamos los dispositivos [ACPC] en lo que ahora es el Modo S en la próxima actualización de Windows 10 que está por venir", dice Chapple, "porque tenemos fe en la categoría de dispositivos y en el Modo S" . Para el objetivo demográfico que perseguimos, pasan mucho tiempo en el sistema operativo nativo, el navegador y Office ".

Naturalmente, esas son las tres funciones que Windows 10 S obtiene mejor. Pero no se preocupe, Chapple nos dice que Microsoft no solo permitirá a los usuarios de ACPC optar por salir del modo S de Windows 10, sino que también planea mejorar el rendimiento de Windows 10 Home y la compatibilidad en productos ACPC en el futuro.

"Nosotros, por supuesto, le permitimos activar el modo de inicio de Windows 10", dice Chapple, "y luego le presentaremos las capas de emulación para permitir el uso de todas las AP".

Chapple se refiere a la necesidad actual de las versiones Windows 10 Home y Pro para emular aplicaciones desarrolladas de forma nativa para los procesadores m√≥viles primero, o x64, de fabricantes como ARM, no los procesadores x86 que han dominado los dispositivos Windows durante a√Īos. Por supuesto, la emulaci√≥n, al usar un software de backend para recrear un entorno de hardware, crea una carga adicional en cualquier procesador y, por lo tanto, da un golpe al rendimiento.




Por lo tanto, Chapple nos recordó que debemos vigilar su conferencia Build 2018, donde planea lanzar un kit de desarrollo de software x64 para que los desarrolladores de aplicaciones puedan llevar sus aplicaciones desarrolladas primero para que se ejecuten de manera nativa en Windows 10, no solo en el modo S .

En resumen, este tropiezo de la puerta no ha disuadido a Microsoft de su misi√≥n de hacer que las computadoras port√°tiles funcionen m√°s como tel√©fonos inteligentes. M√°s bien, parece que la firma est√° mucho m√°s empe√Īada en ver tales dispositivos, Always Connected PC, allanando el camino a seguir en la inform√°tica m√≥vil.

Vuelve el cl√°sico Nokia 3310 renovado

6:44


Nokia 3310 (2017) móvil se puso en marcha en febrero de 2017. El teléfono viene con una pantalla de 2,40 pulgadas con una resolución de 240 píxeles por 320 píxeles. Nokia 3310 (2017) precio en la India comienza desde Rs. 3,491.

El teléfono incluye 16 MB de almacenamiento interno que puede ampliarse hasta 32 GB a través de una tarjeta microSD. En cuanto a las cámaras, el Nokia 3310 (2017) incluye una cámara principal de 2 megapíxeles en la parte trasera

El Nokia 3310 (2017) funciona la serie 30 y es accionado por una batería desprendible 1200mAh. Mide 115.60 x 51.00 x 12.80 (altura x ancho x grosor).

El Nokia 3310 (2017) es un móvil dual SIM (GSM y GSM) que acepta Micro-SIM y Micro-SIM. Las opciones de conectividad incluyen Bluetooth y FM.

Viene en cuatro colores para elegir

Puedes elegir entre cuatro colores: Rojo y Amarillo, con acabado brillante, y Azul oscuro y Gris, con acabado mate. El color forma parte del material con el que est√° hecho, lo que hace que su apariencia sea mejor durante m√°s tiempo.

El nokia 3310 puede acceder a las redes sociales Facebook, Intagram y Twitter pero solo a la versi√≥n web,  pero lo que sin duda m√°s echar√°n de menos los usuarios es no poder instalarse WhatsApp. En conclusi√≥n, ser√° perfecto para amantes de la serpiente el clasico snake.



Acerca de Nokia

Nokia solía ser uno de los mayores fabricantes de teléfonos móviles del mundo, pero se quedó atrás con la llegada de los teléfonos inteligentes para iPhone y Android. En 2014, la división de Dispositivos y Servicios de Nokia fue vendida a Microsoft. En 2016, la empresa finlandesa HMD Global compró una parte del negocio de telefonía móvil de Microsoft y tiene un acuerdo de licencia que le permite fabricar teléfonos inteligentes bajo la marca Nokia.

La Raspberry Pi Compute 3 ha llegado

11:51

La Raspberry Pi Computer est√° recibiendo una transformaci√≥n con una gran mejora en la RAM y la velocidad de la CPU.

La Raspberry Pi Computer

Si usted ha estado viviendo bajo una roca, no puede darse cuenta de que la frambuesa Pi ha tomado el mercado de la informática DIY. En 2015, vendió más de 5 millones de ordenadores, convirtiendo al Pi en el ordenador británico más exitoso hasta la fecha.

Con un Broadcom System-on-a-Chip, arquitectura de n√ļcleo ARM  , salida de v√≠deo, USB, y un mont√≥n de otros perif√©ricos, la frambuesa Pi ha sido el centro de muchos proyectos de afici√≥n. Con el tiempo, la frambuesa Pi ha sido lanzado en diferentes variedades y actualizaciones para permitir a los usuarios de Pi a hacer m√°s con sus ordenadores.

A pesar de que el Raspberry Pi es una computadora peque√Īa, usar un microcontrolador personalizado en aplicaciones espec√≠ficas (industrial, por ejemplo), es a√ļn m√°s ventajoso. Para combatir esto, la Fundaci√≥n Raspberry Pi produjo una computadora de corte llamada Raspberry Pi Compute en abril de 2014. Aunque a√ļn tiene potencia equivalente, Computer es un PCB m√°s peque√Īo sin los muchos perif√©ricos externos como USB, HDMI y Ethernet.




El propio Compute est√° dise√Īado para encajar en una ranura de memoria SODIMM DDR2 (sin embargo, no funciona como memoria) y est√° espec√≠ficamente dirigido a aplicaciones industriales.

The Compute siempre ha incluido hardware de una versi√≥n anterior de la Frambuesa Pi, pero eso est√° a punto de cambiar con el lanzamiento de la Raspberry Pi Compute 3 y Compute 3 Lite.



El Compute 3

El Compute 3 se basa en el hardware Raspberry Pi 3 con m√°s RAM, un procesador de cuatro n√ļcleos m√°s r√°pido y capacidad de 64 bits. En comparaci√≥n con el M√≥dulo de Computo original, el Compute 3 proporciona una capacidad de procesamiento de 10x mientras que s√≥lo es 1 mm m√°s alto.

Otras características incluyen:

Procesador BCM2887 hasta 1,2 GHz
1 GB de RAM
4 GB de flash incorporado




El Compute 3 Lite para la expansión de Flash

Uno de los problemas que enfrentan los usuarios es la falta de expansi√≥n del flash, ya que no hay lector de tarjetas externo. Para superar esto, una versi√≥n diferente al Compute 3, llamada Compute 3 Lite, tambi√©n ha sido dise√Īada, y cuenta con un lector de tarjetas.

No sólo se ha dado al módulo de cálculo una actualización, sino que también tiene la ruptura de E / S que incluye conectores USB y HDMI para que el arranque desde un sistema operativo (como Raspbian) es posible.


Compatibilidad con versiones anteriores

Entonces, ¿qu√© sucede con el m√≥dulo de c√°lculo original? De acuerdo con la Fundaci√≥n Raspberry Pi, ya que el original de c√°lculo sigue siendo el menor costo y la opci√≥n de menor potencia todav√≠a ver el producto como v√°lido.

"Con el lanzamiento de CM3 y CM3 Lite, no estamos obsoletos del módulo de cálculo original; Todavía vemos esto como un producto válido por derecho propio, siendo una opción de menor costo y menor potencia donde el rendimiento de un CM3 sería excesivo. "- James Adams, Raspberry Pi Blog

El m√≥dulo de c√≥mputo 3 tambi√©n es amplia mente compatible con el m√≥dulo de c√°lculo original. Sin embargo, los dise√Īadores deben ser advertidos acerca de las advertencias, a saber, el mayor consumo de energ√≠a del M√≥dulo de Computo 3. Esto significa que los dise√Īadores deben considerar los efectos t√©rmicos al instalar el M√≥dulo de Computo 3 en espacios reducidos mientras se ejecuta el n√ļcleo en su m√°xima capacidad operativa.




Otra funcionalidad que puede ser importante en los dise√Īos, como la comunicaci√≥n por radio, tampoco est√° presente, por lo que se necesitar√° hardware de terceros para obtener el m√≥dulo inal√°mbrico


¿A quien se dirige el m√≥dulo de c√°lculo?

El módulo Compute se está encontrando no sólo en aplicaciones industriales, sino también en el sector aeroespacial. De hecho, el módulo de cálculo está encontrando su camino en el espacio!

CubeSat (para los que no lo saben), son sat√©lites en forma de cubo en miniatura que permiten enviar dispositivos a √≥rbita terrestre baja a un precio (relativamente) asequible, normalmente $ 100,000. En un entorno en el que cualquier cosa puede salir mal, es importante que los sistemas redundantes est√©n en su lugar y que puedan asumir el control si fallan los sistemas primarios. Debido a su tama√Īo y precio, es muy f√°cil integrar m√ļltiples dispositivos Compute en un solo sat√©lite peque√Īo que puede actuar como m√ļltiples sistemas redundantes.

En resumen, el módulo de cálculo se dirige al espacio!

Samsung mató, el Galaxy Note 7

12:33



Se acabó. Samsung está terminando definitivamente la fabricación de su Galaxy Note 7. Sólo un día después de que el gigante coreano detuvo las ventas en todo el mundo por la explosión de sus teléfonos, Samsung ha optado por detener la producción del dispositivo con problemas en conjunto.

El New York Times informó por primera vez la noticia, citando a "una persona familiarizada con el asunto."

En una declaraci√≥n presentada ante bolsa de valores del pa√≠s la noche del martes, Samsung dijo que hab√≠a hecho una "decisi√≥n definitiva" para detener la producci√≥n. Eso significa que la empresa ya no va a producir o comercializar el tel√©fono inteligente, dijo la fuente, que habl√≥ bajo la condici√≥n de anonimato porque Samsung no dio a conocer p√ļblicamente m√°s informaci√≥n sobre la decisi√≥n.

Samsung emiti√≥ un comunicado posterior a la CNBC  lo que confirma que la nota 7 ya no se producir√°. Para el beneficio de la seguridad de los consumidores, hemos dejado de ventas e intercambios de la Nota Galaxy 7 y por lo tanto hemos decidido parar la producci√≥n.

Samsung también dijo a CNBC que tendría "planes de acción más específicos después de conversar con los transportistas y los órganos de gobierno de cada país."




El cese permanente de la producción se inicia con el proceso de cierre de uno de los eventos más embarazosos y sin precedentes en la historia de la tecnología de consumo. Hace poco más de un mes, Samsung retrasa los envíos de su teléfono insignia, después de los informes que las unidades que coger de la propagación del fuego en Corea y partes de Asia. Esto fue seguido por una retirada voluntaria, que se convirtió en un retiro oficial federal orquestado una semana más tarde.

Dentro de una semana despu√©s del anuncio  Samsung hab√≠a comenzado su programa de cambio oficial en los Estados Unidos y algunos otros pa√≠ses. Pero los problemas no se detuvieron. Una semana despu√©s de reemplazos se publica, los informes de la explosi√≥n de dispositivos "fijos" comenzaron a aparecer tambi√©n, incluyendo uno en un vuelo de Southwest. 




Si usted tiene un dispositivo Galaxy Note 7, independientemente del momento en que fue comprado, debe devolverlo a su operador o vendedor inmediatamente. Hay un montón de grandes teléfonos en el mercado, y no hay necesidad de arriesgar su seguridad o la seguridad de los demás.

Dado que los dispositivos afectados pueden sobrecalentarse y suponer un riesgo para la seguridad, estamos pidiendo a los consumidores con un Galaxy Nota7 original o un reemplazo Galaxy Nota7 para alimentar hacia abajo y en contacto con el transportista o punto de venta donde adquirió el Galaxy Nota7. Si usted compró su Galaxy Nota7 de Samsung.com o tiene preguntas, debe ponerse en contacto con nosotros al 1-844-365-6197 y nos puede ayudar.

Para los propietarios de Galaxy Nota7  necesitan realizar los siguientes pasos:

1. Cambio de su actual Galaxy Nota7 para un borde y sustitución de accesorios específicos Galaxy Nota7 con un reembolso de la diferencia de precio entre los dispositivos Galaxy S7 o el Galaxy S7; o

2. Póngase en contacto con su punto de compra para obtener un reembolso completo.

Los clientes que intercambian un dispositivo Nota7 también recibirán un crédito de $ 25 tarjeta de regalo, crédito de la tienda, el crédito de accesorios en la tienda o factura de los puntos de venta Operador.

iPhone de Apple 7: resistente al agua , A10 procesador de Fusión, doble cámara, y mucho más

12:38



Apple tom√≥ el escenario en el Bill Graham Civic Auditorium en San Francisco para dar a conocer formalmente su iPhone de 10¬ļ generaci√≥n.

Lo que ser√≠a una ocasi√≥n trascendental ha sido un tanto empa√Īado en el per√≠odo previo por los rumores de que Apple podr√≠a reciclar el mismo dise√Īo general para un tercer a√Īo consecutivo, y quiz√°s m√°s importante , eliminar el conector de auriculares de 3,5 mm a favor de su propietario puerto Lightning. Algunos incluso han sugerido que Apple presentar√° un est√°ndar inal√°mbrico comercial para compensar las deficiencias de Bluetooth .

A√Īadir el hecho de que esta es la primera vez que Apple ha dado a conocer un nuevo iPhone como consecuencia de la disminuci√≥n de las ventas y tienes los ingredientes para lo que podr√≠a ser - para mejor o para peor - un momento decisivo en la historia de la compa√Ī√≠a .

Lo que aconteci√≥ y lo que result√≥ ser simple carne de ca√Ī√≥n? Aqu√≠ est√° todo lo que necesita saber de la presentaci√≥n de hoy .



El nuevo iPhone 7 puede que no cuente con el nuevo dise√Īo revolucionario que todo el mundo esperaba al principio.. La primera de las 10 caracter√≠sticas principales que Apple promociona es un " nuevo dise√Īo ".

Nuevo para el iPhone 7 es un cuerpo de c√°mara que est√° esculpido en chasis de aluminio del tel√©fono , l√≠neas de antena revisados ​​que sean menos visibles y una nueva opci√≥n de color negro con un acabado de alto brillo dise√Īada mediante un proceso de fabricaci√≥n bastante complejo . Adem√°s de esto lustre negro , tambi√©n son est√°ndar negro , oro , plata y rosa opciones de color oro.

Apple tambi√©n ha re-dise√Īado el bot√≥n de inicio, su sustituci√≥n por una de estado s√≥lido , sensible a la fuerza la versi√≥n completa con el motor Taptic (por retroalimentaci√≥n h√°ptica ) . Esto, junto con otras mejoras como nuevos sellos y adhesivos , significa que los nuevos iPhones son oficialmente resistente agua y al polvo ( IP67 )


Como se rumoreaba , Apple ha mejorado cámara ya bien considerada del iPhone e incluyó una unidad secundaria para el iPhone más grande . Ahora , todos los iPhones vienen con estabilización óptica de imagen (anteriormente limitan a los modelos más grandes Plus ) y una lente de apertura f / 1.8 que permite la entrada de un 50 por ciento más de luz . También hay una nueva lente de seis elementos , un sensor de 12 megapíxeles que es 60 por ciento más rápido y un 30 por ciento más eficiente de la energía y un nuevo flash con cuatro LEDs que de los 50 por ciento más brillante y alcanza un 50 por ciento más .



Alimentaci√≥n de la experiencia de la c√°mara es un procesador de se√Īal de imagen dise√Īado por Apple con el doble de rendimiento de su predecesor . Apple dice que su nueva ISP realiza 100 millones de operaciones cada vez que toma una foto - todo en s√≥lo 25 milisegundos .

En la parte frontal se encuentra a 7 megapíxeles cámara FaceTime HD más grande ( a partir de 5 megapíxeles ) con estabilización de imagen automático y captura de color de ancho.

El iPhone 7 Plus cuenta con una segunda cámara de 12 megapíxeles . Con esta configuración , uno está acoplado a una lente de gran angular , mientras que el otro es un teleobjetivo 56mm . Esto permite a los usuarios tener cierto zoom óptico ( hasta 2 veces ) . Mientras que usted puede hacer un zoom de hasta 10x , todo lo pasado 2x se hace por software (MEH ) . Apple dice que los resultados de software son impresionantes, pero lo creeré cuando lo vea .



La configuraci√≥n de doble c√°mara tambi√©n permite un nuevo modo de retrato que aumenta la profundidad de campo . Por desgracia , este modo no estar√° listo para el momento del lanzamiento , pero en su lugar se a√Īadi√≥ a finales de este a√Īo a trav√©s de actualizaci√≥n de software . Una vez m√°s , esto es s√≥lo para el iPhone 7 Plus con la configuraci√≥n de doble c√°mara.

Apple está pegando una vez más con su pantalla Retina de alta definición tradicional, de 4,7 pulgadas ( 1.334 x 750 píxeles) para el iPhone 7 y 5,5 pulgadas ( 1.920 x 1.080 píxeles ) para el Modelo más grande . Apple dice que la pantalla es ahora el 25 por ciento (brillo de 625 cd / m2 como máximo , típico) más brillante y tiene una gama de colores más amplia ( P3 ) .



En el audio frontal , los usuarios ahora disfrutar de un sonido est√©reo dual  (por fin ) de un altavoz en la parte inferior y otra posicionada donde se encuentra el auricular de tel√©fono est√°ndar. Para aquellos que realmente les gusta girar el volumen , Apple dice que los nuevos altavoces son dos veces tan fuerte como los modelos existentes .

Como se predijo , que es el fin del camino para la toma de auriculares de 3,5 mm venerable ya que Apple se está moviendo hacia adelante con su puerto digital. Para facilitar la transición , Apple está incluyendo un jack- Lighting - a 3.5mm con cada nuevo iPhone, así como un conjunto de EarPods cableadas para Lighting .


Apple tambi√©n dio a conocer una nueva tecnolog√≠a inal√°mbrica alimentada por su nuevo chip W1 que va a ejecutar en sus propios AirPods inal√°mbricos ( wireless ) EarPods que obtienen hasta cinco horas de uso con una sola carga . La empresa con sede en Cupertino tambi√©n pas√≥ alg√ļn tiempo mostrando algunos de los nuevos auriculares Beats que van a usar la nueva tecnolog√≠a inal√°mbrica ( no hay sorpresa). No est√° claro si Apple est√° planeando vender licencias de su chip W1 para otros fabricantes para utilizar o si va a seguir siendo un Apple- marca exclusiva ( mi voto es la √ļltima, al menos al principio ) .

Alimentaci√≥n de los nuevos iPhones es un todo- nuevo chip A10 Fusi√≥n, de 64 bits , SoC de cuatro n√ļcleos con 3,3 millones de transistores . Se compone de dos n√ļcleos de alto rendimiento que son 40 por ciento m√°s r√°pido que su chip A9 (y 120x m√°s r√°pido que el iPhone original ), as√≠ como dos n√ļcleos de alta eficiencia que se ejecutan al 1/5¬ļ de la energ√≠a para cargas m√°s ligeras como el correo electr√≥nico . En cuanto a los gr√°ficos , el nuevo chip es 50 por ciento m√°s r√°pido que el A9 (y 240x m√°s r√°pido que el primer iPhone ) .


En cuanto a la duraci√≥n de la bater√≠a , Apple dice que el iPhone 7 debe durar alrededor de dos horas m√°s que el iPhone 6s   mientras que el m√°s grande iPhone 7 Plus tendr√° una duraci√≥n de alrededor de una hora, m√°s largo que su predecesor.

El iPhone 7 comienza en $649 y se ofrecerá en capacidades de 32 GB , 128 GB y 256 GB . El iPhone 7 Plus comienza en $769 Con las mismas opciones de almacenamiento . Tenga en cuenta que el nuevo color negro azabache sólo se vende en capacidades de 128 GB y 256 GB .

Pre-pedidos para el nuevo iPhone es el 9 de septiembre ( este viernes ) antes de su lanzamiento una semana m√°s tarde , el 16 de septiembre.

Dentro HoloLens tocados de Microsoft

7:20
 Todo lo que necesita saber en infograf√≠a



Tal vez lo m√°s loco anunciado por Microsoft durante la presentaci√≥n de Windows 10 es Windows Holographic - APIs que pueden ser utilizados por los desarrolladores de im√°genes multidimensionales, juegos, aplicaciones CAD, y as√≠ sucesivamente. No s√≥lo eso, sino que la compa√Ī√≠a tambi√©n anunci√≥ HoloLens Microsoft - una realidad virtual del tipo arn√©s.

El kit de realidad aumentada tiene su propia potencia de c√°lculo, que rivaliza con la de los pc's port√°tiles actuales, y la tecnolog√≠a de sonido espacial para el procesamiento hologr√°fico, capaces de entender lo que est√° viendo, que entienda su voz, y ejecutar sin necesidad de cables, terabytes de procesamiento de informaci√≥n en tiempo real . No se requiere tel√©fono , sin conexi√≥n a PC, y, como hemos mencionado, sin cables, incluso, es realmente una locura.


El Holo Studio tambi√©n  anunci√≥ - una plataforma que le permite crear la nueva experiencia de Windows y el dispositivo hologr√°fico HoloLens en un santiam√©n. La demostraci√≥n mostr√≥ un quad-helic√≥ptero siendo imaginado y creado con Holo-estudio, a continuaci√≥n, imprime en 3D como un objeto f√≠sico. La revista "Wired" se sent√≥ con el CEO de Satya Nadella de Microsoft, y cont√≥ con las nuevas frescas productos y servicios desarrollados bajo su supervisi√≥n a largo y duro, pero lo que atrajo nuestra atenci√≥n fueron los detalles sobre HoloLens.

 Echa un vistazo a la infograf√≠a del casco de protecci√≥n HoloLens de la conexi√≥n de cable, detallando su construcci√≥n y habilidades, y la fiesta en video promocional oficial de Microsoft a continuaci√≥n.




HoloLens de Microsoft explicó : Cómo funciona y por qué es diferente

6:58

Microsoft de repente nos ha empujado a la edad de " Star Trek " y " Minority Report " ? Para aquellos confundido acerca de lo que realmente est√° pasando con este nuevo aparato montado en la cabeza de la compa√Ī√≠a , aqu√≠ est√° el resumen .

Microsoft tiene una visión para el futuro, y se trata de términos y la tecnología directamente de la ciencia ficción.

Pero, ¿estamos realmente vislumbrando ese futuro? Si y no.

HoloLens de Microsoft, que la empresa dio a conocer en su Redmond , es un auricular elegante , llamativo con lentes transparentes . Se puede ver el mundo a su alrededor , pero de repente se transforma ese mundo - con objetos 3D que flota en el aire , pantallas virtuales en la pared y su sala de estar cubiertos en personajes virtuales que se ejecutan fuera de control .



las empresas de tecnolog√≠a han prometido durante largo tiempo para traernos el futuro ahora, llegando por delante de 5 o 10 a√Īos para tratar de sorprender a los consumidores con el pr√≥ximo gran avance . Hollywood, por otra parte , se ha demostrado que la tecnolog√≠a en la acci√≥n (o al menos las simulaciones de la misma) .

En " Minority Report ", por ejemplo , el personaje de Tom Cruise utiliza gestos de las manos , en medio del aire de barrido y pantallas transparentes para hacer el trabajo de la polic√≠a . Cinco a√Īos m√°s tarde , Apple present√≥ el iPhone , y con ella , una pantalla t√°ctil operada por gestos de las manos y los dedos . Microsoft , a su vez sirvi√≥ hasta su dispositivo de control de movimientos Kinect , que rastrea los movimientos de las personas a trav√©s del espacio y alimenta los datos en una interfaz.




Yendo más lejos, " The Matrix " mostró hackers y ordenadores en los cerebros de las personas para transportarlos a las ciudades imaginarias . Y en " Star Trek", los ordenadores utilizan campos de energía y trucos visuales para crear mundos gente podía tocar y sentir .

No estamos ni siquiera cerca de los escenarios todav√≠a, pero estamos dando peque√Īos pasos en esa direcci√≥n . Empresas como Facebook , Google y Microsoft est√°n intentando mover hacia la realidad que la ficci√≥n , y el p√ļblico est√° empezando a ver esas visiones de forma ma√Īana toma.

Entonces, ¿c√≥mo los HoloLens miden en contra de otros aparatos realidad alteran ?

¿Qu√© es un HoloLens , y c√≥mo funciona?

HoloLens de Microsoft no est√° produciendo realmente im√°genes en 3D que todo el mundo puede ver ; esto no es " Star Trek".

En lugar de todo el mundo entrar en una habitación hecha de reproducir imágenes en 3D , gafas de Microsoft muestran imágenes sólo el usuario puede ver. Todos los demás sólo pensar que llevas gafas de aspecto torpe .

Otra cosa clave sobre HoloLens es lo que Microsoft est√° tratando de lograr .

La empresa no está tratando de transportar a un mundo diferente, sino más bien llevar las maravillas de un equipo directamente a la persona que está viviendo en. Microsoft es la superposición de imágenes y objetos en nuestras salas de estar.

Como portador HoloLens, seguir√° viendo el mundo real delante de usted. Se puede caminar y hablar con otras personas sin tener que preocuparse por chocar con las paredes.

Las gafas ser√°n el seguimiento de sus movimientos, ver su mirada y transformar lo que se ve por la voladura de la luz en sus ojos (que no hace da√Īo). Debido a que las pistas del dispositivo en el que se encuentre, puede utilizar gestos de la mano - en este momento es s√≥lo un clic de aire levantando y bajando el dedo - para interactuar con las im√°genes en 3D.

Hay un mont√≥n de otro hardware que est√° dise√Īado para ayudar a los efectos HoloLens 'sienten cre√≠ble. El dispositivo cuenta con una gran cantidad de sensores para detectar sus movimientos en una habitaci√≥n y utiliza esta informaci√≥n junto con capas de vidrio de color para crear im√°genes se puede interactuar con o investigar desde diferentes √°ngulos. ¿Quieres ver la parte trasera de una bicicleta virtual en el centro de su cocina? S√≥lo hay que pasar al otro lado de la misma.

Las gafas también tienen una cámara que mira a la habitación, por lo que los HoloLens sabe donde las mesas, sillas y otros objetos estan. A continuación, utiliza esa información para proyectar imágenes en 3D en la parte superior de la e incluso dentro de ellos - dinamita el lugar virtual en su escritorio y que podría hacer un agujero para ver lo que hay dentro.




Durante la reproducción de una demostración basada en el popular juego Minecraft , hice tapping mi dedo en una mesa de café en el mundo real . Pero lo que vi fue mi dedo saltando lejos en su superficie . Cuando terminé , vi una caverna llena de lava en el interior .

Eso es s√≥lo un truco , pero Microsoft dijo que indica potencial. HoloLens , Microsoft dijo , pueden transformar las empresas y abrir nuevas posibilidades para la forma en que interact√ļan .


Diferente del Rift

As√≠ que ¿qu√© tal el Oculus Rift ? Creado por Oculus VR , una startup Facebook compr√≥ por m√°s de $ 2 millones en marzo de 2014, el auricular est√° considerado como el ni√Īo del cartel del mercado de realidad virtual florecimiento .

Desde la distancia , auriculares Oculus ' parece un poco a HoloLens de Microsoft en los que se trata de un dispositivo que se coloca en su cabeza. Pero ahí es donde terminan las similitudes . Mientras que Microsoft quiere ayudar a interactuar con el mundo real de nuevas maneras, Oculus nos quiere sumergirse en un mundo completamente nuevo .

En pocas palabras , el auricular del Rift es una pantalla en su cara . Pero cuando est√° activada, las im√°genes que produce enga√Īar al cerebro para que piense que ha sido transportado a un mundo diferente, como una nave espacial en el espacio, o el borde de un rascacielos . Oculus podr√≠a , un d√≠a , tomar una ruta m√°s pr√°ctica , que el transporte de la cancha para un partido de baloncesto en directo o a una playa ba√Īada por el sol para relajarse .




El objetivo de Oculus es enga√Īar al usuario haci√©ndole creer que son realmente all√≠ - donde quiera que usted est√° trayendo. Esa sensaci√≥n se llama "presencia", una ambici√≥n HoloLens de Microsoft no est√° llegando a.

Los entusiastas dicen ese momento, en que el cerebro es enga√Īado haci√©ndole creer que est√° realmente en otro lugar, es m√°gico.

"He visto un pu√Īado de demostraciones de tecnolog√≠a en mi vida que me hizo sentir como si estuviera vislumbrando  el futuro", escribi√≥  Chris Dixon, que ayud√≥ a la financiaci√≥n de la firma de inversiones Andreessen Horowitz plomo en Oculus VR. "Los mejores fueron: el Apple II, Macintosh, Netscape, Google, el iPhone, y - m√°s recientemente - el Oculus Rift."

Oculus no est√° solo en su b√ļsqueda. Sony est√° intentando algo similar con su Proyecto auricular Morfeo. Ambos tienen planes abiertos para usar la tecnolog√≠a y transformar todo tipo de industrias, empezando por los videojuegos. Pero los desarrolladores dicen que es dif√≠cil de hacerlo bien. Las im√°genes deben estar conectados con atenci√≥n a sus movimientos f√≠sicos sin ning√ļn retraso. Cuando no es as√≠, los consumidores sienten una forma de la enfermedad de movimiento.

DIFERENCIAS

En √ļltima instancia, estas empresas est√°n en diferentes caminos hacia el mismo destino, que est√° tratando de reinventar la forma en que interactuamos con los pc's. Todos estamos acostumbrados al rat√≥n y el teclado, y estamos aprendiendo a vivir con las pantallas de cristal de los tel√©fonos inteligentes tambi√©n. Hasta ahora, cada uno de estos dispositivos ha sido lo suficientemente bueno para transmitir la informaci√≥n de un libro o de las escenas de una pel√≠cula.




Pero Oculus , Microsoft , Google y otros creen de una manera diferente , potencialmente m√°s natural de interactuar con nuestra tecnolog√≠a . Estas compa√Ī√≠as y el hardware que est√°n creando imaginar un mundo en el que gestos de las manos , las im√°genes en 3D e im√°genes superpuestas en realidad son las herramientas de √ļltima generaci√≥n para la productividad , comunicaci√≥n y todo lo dem√°s que utilizamos aparatos y la Internet para .

Suena a ciencia ficci√≥n , pero si estos dispositivos funcionan de la manera luminarias tecnolog√≠a espero que puedan , tales sue√Īos pueden ser realidad antes de lo que pensamos.


Entender el dise√Īo de hardware Arduino UNO

7:37

En este art√≠culo se explica c√≥mo funciona Arduino desde una perspectiva de dise√Īo electr√≥nico .


La mayor√≠a de los art√≠culos explican el software de Arduino . Sin embargo , la comprensi√≥n de dise√Īo de hardware le ayuda a tomar el siguiente paso en el viaje de Arduino . Una buena comprensi√≥n del dise√Īo electr√≥nico de su hardware Arduino le ayudar√° a aprender c√≥mo incrustar un Arduino en el dise√Īo de un producto final , incluyendo qu√© conservar y qu√© omitir de su dise√Īo original .

componentes Descripción general

El dise√Īo de PCB de la placa Arduino UNO utiliza componentes SMD (Surface Mount Device ) . Entr√© hace a√Īos los SMD mundo cuando se hundieron en el dise√Īo de PCB Arduino , mientras que yo era parte de un equipo de redise√Īo de un clon de bricolaje para Arduino UNO .

Los circuitos integrados utilizan paquetes estandarizados , y hay familias de paquetes .

Las dimensiones de muchas resistencias SMD , condensadores, y los LED se indican mediante códigos de embalajes, tales como los siguientes :



código de paquete SMD para componentes discretos tales como resistencias , condensadores, e inductores. Imagen cortesía de Wikimedia .





La mayoría de los paquetes son genéricos y se pueden utilizar para diferentes partes con funcionalidad diferente. El paquete SOT- 223 , por ejemplo, puede contener un transistor o un regulador .


En la siguiente tabla , se puede ver una lista de algunos de los componentes de la Arduino UNO con su respectivo paquete :

art   Package

   NCP1117ST50T3G 5V regulator   SOT223
   LP2985-33DBVR 3.3V regulator   SOT753/SOT23-5
   M7 diode   SMB
   LMV358IDGKR dual channel amplifier   MSOP08
   FDN340P P-channel MOSFET transistor   SOT23
   ATmega16U2-MU   MLF32


Arduino UNO Descripción general del sistema

Antes de que podamos comprender el hardware de la ONU, hay que tener una visión general del sistema por primera vez.

Despu√©s de que su c√≥digo se compila utilizando el IDE de Arduino, debe ser cargado en el microcontrolador principal de la Arduino UNO mediante una conexi√≥n USB. Debido a que el microcontrolador principal no tiene un transceptor USB, se necesita un puente para convertir las se√Īales entre la interfaz en serie (interfaz UART) del microcontrolador y las se√Īales USB host.

El puente en la √ļltima revisi√≥n es la ATmega16U2, que tiene un transceptor USB y tambi√©n una interfaz en serie (interfaz UART).

Para alimentar tu placa Arduino, se puede utilizar el USB como fuente de energía. Otra opción es utilizar un conector de CC. Usted puede preguntar, "si conecto tanto un adaptador de CC y el USB, que será la fuente de energía?" La respuesta será discutido en la sección "Parte Power" de este artículo.

Para restablecer la tabla, se debe utilizar un pulsador en el tablero. Otra fuente de restablecimiento debe ser cada vez que abra el monitor serie de Arduino IDE.

Me redistribuye el esquema original de la placa Arduino UNO para ser m√°s legibles a continuaci√≥n. Aconsejo que lo descargue y abra el PCB y esquem√°tico usando √Āguila CAD mientras que usted est√° leyendo este art√≠culo.



El microcontrolador

Es importante entender que la placa Arduino incluye un microcontrolador, y esto es lo microcontrolador ejecuta las instrucciones en su programa. Si usted sabe esto, no va a usar la frase sin sentido com√ļn "Arduino es un microcontrolador" nunca m√°s.

El microcontrolador ATmega328 MCU es el utilizado en la placa Arduino UNO R3 como controlador principal. ATmega328 es una MCU de la familia AVR; es un dispositivo de 8 bits, lo que significa que su arquitectura de bus de datos y registros internos est√°n dise√Īados para manejar 8 se√Īales de datos en paralelo.

ATmega328 tiene tres tipos de memoria:

Memoria Flash: 32 KB memoria no volátil. Esto se utiliza para almacenar la aplicación, lo que explica por qué no es necesario cargar la aplicación cada vez que desenchufa Arduino de su fuente de alimentación.

memoria SRAM: 2 KB de memoria volátil. Esto se utiliza para almacenar las variables utilizadas por la aplicación mientras se está ejecutando.

memoria EEPROM: memoria no volátil de 1 KB. Esto se puede utilizar para almacenar datos que deben estar disponibles incluso después de la junta se apaga y luego se enciende de nuevo.



Vayamos brevemente algunas de las características de este MCU:


paquetes:

Este MCU es un paquete DIP -28 , lo que significa que tiene 28 pines en el dual in-line package . Estos pines incluyen la energ√≠a y los pins de I / O . La mayor√≠a de los pasadores son multifuncionales , lo que significa que el mismo pin puede ser utilizado en diferentes modos en funci√≥n de c√≥mo se configura en el software. Esto reduce el n√ļmero de pines necesario, porque el microcontrolador no requiere un pasador separado para cada funci√≥n . Tambi√©n puede hacer su dise√Īo m√°s flexible , debido a la conexi√≥n de E / S puede proporcionar m√ļltiples tipos de funcionalidad .

Otros paquetes de ATmega328 est√°n disponibles como TQFP -32 el paquete de SMD ( Surface Mount Device ) .


Dos paquetes diferentes del ATmega328 . Imágenes cortesía de Sparkfun y Wikimedia .


Poder:

El MCU acepta tensiones de alimentación de 1,8 a 5,5 V. Sin embargo , existen restricciones en la frecuencia de funcionamiento ; por ejemplo, si desea utilizar la frecuencia de reloj máxima ( 20 MHz) , se necesita una tensión de alimentación de al menos 4,5 V.


E / S digital :

Este MCU tiene tres puertos : PORTC , PORTB , y PORTD . Todos los pines de estos puertos se pueden utilizar para fines generales de E / S digital o de las funciones alternativas indicadas en el pinout a continuación. Por ejemplo , PORTC pin0 al pin 5 puede ser entradas ADC en lugar de E / S digital .

También hay algunos pasadores que se pueden configurar como salida PWM. Estos pines están marcados con " ~ " de la placa Arduino .

Nota : El ATmega168 es casi idéntica a la ATmega328 y son compatibles pin . La diferencia es que el ATmega328 tiene más memoria flash - 32KB , 1 KB EEPROM y la RAM de 2 KB en comparación con el flash de la ATmega168 16KB , 512 bytes de EEPROM y la RAM de 1 KB.









Entradas ADC :

Este MCU tiene seis canales PORTC0 - a - PORTC5 con resolución de 10 bits convertidor A / D . Estos pines están conectados a la cabecera analógica en la placa Arduino .

Un error com√ļn es pensar en la entrada anal√≥gica como entrada dedicada por s√≥lo una funci√≥n / D , como el encabezado en los estados de mesa " Analog " . La realidad es que se puede utilizar como E / S digitales o A / D .


diagrama de bloques ATmega328 .
Como se muestra en el diagrama de arriba (a través de las huellas rojos), los pasadores relacionados con la unidad de A / D son:


  • AVCC : El pin de alimentaci√≥n para la unidad de A / D .
  • AREF : El pin de entrada usa opcionalmente si desea utilizar una referencia de tensi√≥n externa de ADC en lugar de la Vref interna. Puede configurar que el uso de un registro interno .


registros internos para la selección de la fuente Vref .

UART periférica:

Un UART (Asynchronous Receiver universal / transmisor ) es una interfaz serie . El ATmega328 tiene sólo un módulo UART .

Los pasadores (RX , TX) de la UART se conectan a un circuito convertidor de USB a UART y también conectados a pin0 y pin1 en la cabecera digital. Usted debe evitar el uso de la UART si ya lo está utilizando para enviar / recibir datos a través de USB .


SPI periférica:

El SPI ( Serial Peripheral Interface) es otra interfaz en serie . El ATmega328 tiene sólo un módulo SPI .

Además de usarlo como una interfaz en serie , sino que también se puede utilizar para programar el MCU utilizando un programador independiente. Se puede llegar a los pines del SPI de la cabecera junto a la MCU en la placa Arduino UNO o desde la cabecera digital de la siguiente manera :
11 < - > MOSI
12 < - > MISO
13 < - > SCK


TWI :

El I2C o interfaz de dos cables es una interfaz que consiste en sólo dos cables , datos de serie, y un reloj en serie : SDA , SCL .

Se puede llegar a estos pines de los √ļltimos dos pasadores en la cabecera digital o pin4 y pin 5 en la cabecera anal√≥gica.


Otra funcionalidad :

Otra funcionalidad se incluye en la MCU, tal como la ofrecida por los módulos de temporizador / contador. Puede que no sea consciente de las funciones que no se utiliza en su código. Se puede hacer referencia a la hoja de datos para obtener más información .

Arduino parte del UNO R3 de MCU .


Volviendo al dise√Īo electr√≥nico, la secci√≥n microcontrolador tiene la siguiente:

ATmega328-PU: La MCU que acabamos de hablar.
LIO y IOH (Digital) Cabeceras: Estas son las cabeceras de la cabecera digital para los pines 0 a 13, adem√°s de GND, AREF, SDA, y SCL. Tenga en cuenta que RX y TX desde el puente USB est√°n conectados con pin0 y el pin 1.
AD Cabecera: La cabecera de pines analógicos.
16 MHz resonador cer√°mico (CSTCE16M0V53-R0): Conectado con XTAL2 y XTAL1 de la MCU.
Restablecer PIN: Este es sorprendido con una resistencia de 10K para ayudar a prevenir restablece espurias en ambientes ruidosos; el pasador tiene una resistencia interna de pull-up, pero de acuerdo con la nota AVR Hardware aplicaci√≥n Consideraciones de dise√Īo (AVR042), "si el entorno es ruidoso, puede ser insuficiente y restablecer pueden ocurrir espor√°dicamente." reset se produce cuando el usuario presiona el reinicio bot√≥n o si se emite un restablecimiento desde el puente USB. Tambi√©n puede ver el diodo D2. El papel de este diodo se describe en la misma nota app: "Si no se utiliza la programaci√≥n de alto voltaje, se recomienda a√Īadir un diodo de protecci√≥n ESD de RESET para Vcc, ya que esto no es interna, debido a la programaci√≥n de alto voltaje".
C4 y C6 100nF Condensadores: Estos se a√Īaden para filtrar el ruido de suministro. La impedancia de un condensador disminuye con frecuencia:
xc
xc
 = 12ŌÄfC
12ŌÄfC

Los condensadores dan ruido de alta frecuencia las se√Īales de un camino de baja impedancia a tierra. 100nF es el valor m√°s com√ļn. Leer m√°s acerca de condensadores en el libro de texto AAC.
PIN13: Este está conectado al pin SCK desde la MCU y también está conectado a un LED. La placa Arduino utiliza una memoria intermedia (la LMV358) para conducir el LED.
ICSP (In-Circuit Serial Programming) Cabecera: Se utiliza para programar los ATmega328 utilizando un programador externo. Está conectado a la interfaz In-System Programming (ISP) (que utiliza los pines SPI). Por lo general, no es necesario utilizar esta forma de programación porque gestor de arranque se encarga de la programación de la MCU de la interfaz UART que está conectada mediante un puente al USB. Esta cabecera se utiliza cuando se necesita el flash de la MCU, por ejemplo, con un cargador de arranque por primera vez en la producción.



Como ya comentamos en la secci√≥n "Sistema de Arduino UNO general", la funci√≥n de la parte de puente de USB a UART es convertir las se√Īales de interfaz USB a la interfaz UART, que comprende el ATmega328, utilizando un ATmega16U2 con un transceptor USB interno . Esto se hace usando un firmware especial cargado en el ATmega16U2.Como ya comentamos en la secci√≥n "Sistema de Arduino UNO general", la funci√≥n de la parte de puente de USB a UART es convertir las se√Īales de interfaz USB a la interfaz UART, que comprende el ATmega328, utilizando un ATmega16U2 con un transceptor USB interno . Esto se hace usando un firmware especial cargado en el ATmega16U2.

Desde una perspectiva de dise√Īo electr√≥nico, esta secci√≥n es similar a la secci√≥n microcontrolador. Este MCU tiene una cabecera ICSP, un cristal externo con condensadores de carga (CL), y un condensador de filtro Vcc.

Observe que hay resistencias en serie en la l√≠neas D + y D- de USB. Estos proporcionan la impedancia de terminaci√≥n adecuada para las se√Īales de USB. Aqu√≠ es un poco de lectura adicional acerca de estas resistencias:

¿Por qu√© resistencias en serie de datos USB
Los desarrolladores FAQ USB
Z1 y Z2 son resistencias dependientes de voltaje (RDT), también llamados varistores. Se utilizan para proteger las líneas USB contra los transitorios de ESD.

El condensador de 100nF conectada en serie con la línea de reset permite que los Atmega16U2 para enviar un impulso de reposición a la Atmega328. Puede leer más sobre este condensador aquí.


El poder

Para una fuente de energ√≠a, usted tiene la opci√≥n de utilizar el USB o una toma de CC. Ahora es el momento de responder a la siguiente pregunta: "¿Si conecto tanto un adaptador de CC y el USB, que ser√° la fuente de energ√≠a"

El regulador de 5V es la NCP1117ST50T3G y el Vin de este regulador se conecta a través de jack de entrada de CC a través del diodo M7, la versión SMD del famoso diodo 1N4007 (PDF). Este diodo proporciona protección de polaridad inversa.

La salida del regulador de 5V está conectada al resto de 5V neta en el circuito y también a la entrada del regulador de 3.3V, LP2985-33DBVR. Puede acceder directamente desde 5V 5V el pin cabezal de alimentación.

Otra fuente de 5V es USBVCC que está conectado al drenaje de un FDN340P, un MOSFET de canal P, y la fuente está conectada a la red de 5V. La puerta del transistor está conectado a la salida de un op-amp LMV358 utilizado como comparador. La comparación es entre 3V3 y Vin / 2. Cuando Vin / 2 es más grande, esto producirá una alta salida del comparador y el MOSFET de canal P está apagado. Si no hay Vin aplicada, la V + del comparador se tira hacia abajo a GND y Vout es baja, de manera que el transistor está encendido y el USBVCC está conectado a 5V.

Desde una perspectiva de dise√Īo electr√≥nico, esta secci√≥n es similar a la secci√≥n microcontrolador. Este MCU tiene una cabecera ICSP, un cristal externo con condensadores de carga (CL), y un condensador de filtro Vcc.

Observe que hay resistencias en serie en la l√≠neas D + y D- de USB. Estos proporcionan la impedancia de terminaci√≥n adecuada para las se√Īales de USB. Aqu√≠ es un poco de lectura adicional acerca de estas resistencias:

¿Por qu√© resistencias en serie de datos USB
Los desarrolladores FAQ USB
Z1 y Z2 son resistencias dependientes de voltaje (RDT), también llamados varistores. Se utilizan para proteger las líneas USB contra los transitorios de ESD.

El condensador de 100nF conectada en serie con la línea de reset permite que los Atmega16U2 para enviar un impulso de reposición a la Atmega328. Puede leer más sobre este condensador aquí.






mecanismo de conmutación de fuente de alimentación



El LP2985-33DBVR es el regulador 3V3 . Tanto los reguladores 3V3 y 5V son LDO ( caída baja) , lo que significa que pueden regular la tensión incluso si el voltaje de entrada está cerca de la tensión de salida . Esta es una mejora sobre los reguladores lineales más antiguos, como el 7805 .

Lo √ļltimo que voy a hablar es la protecci√≥n de la energ√≠a que se proporciona en la placa Arduino UNO .

Como se mencionó anteriormente , VIN de un jack DC está protegido de polaridad inversa mediante el uso de un diodo M7 en serie en la entrada. Tenga en cuenta que el pin VIN en el cabezal de alimentación no está protegida. Esto se debe a que está conectado después de que el diodo M7 . En lo personal , no sé por qué decidieron hacer eso cuando podrían conectarlo antes de que el diodo para proporcionar la misma protección .




pin VIN del cabezal de alimentación



Cuando se utiliza USB como fuente de energía , y para proporcionar protección a su puerto USB , hay un PTC ( coeficiente de temperatura positivo) fusible ( MF- MSMF050-2 ) en serie con el USBVCC . Esto proporciona protección contra sobrecorriente , 500mA . Cuando se alcanza un límite de sobrecorriente , la resistencia PTC aumenta mucho. La resistencia disminuye después se retira la sobrecorriente.

La lectura de los circuitos robustos post sobre la protecci√≥n de Arduino es muy √ļtil .



Ahora deber√≠a estar m√°s familiarizado con el dise√Īo electr√≥nico de la Arduino UNO y tener una mejor comprensi√≥n de su hardware. Espero que esto ayuda a que sus proyectos de dise√Īo en el futuro!
 
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